OPENCV 3 KOMPUTEROWE ROZPOZNAWANIE OBRAZU W C++ PRZY UŻYCIU BIBLIOTEKI OPENCV
61
%
352 Kč 893 Kč
Sleva až 70% u třetiny knih
Komputerowe rozpoznawanie obrazów przechodzi dziś fazę burzliwego rozwoju. Przyczyniają się do tego ogromna popularność cyfrowych aparatów fotograficznych, wielka liczba grafik zgromadzonych w obszernych internetowych bazach danych, a przede wszystkim coraz doskonalsze algorytmy przetwarzania obrazu. W rozwijaniu tej technologii wielką rolę odegrała biblioteka OpenCV, usprawniając pracę setek tysięcy ludzi. OpenCV 3.x ułatwia efektywne rozwijanie projektów dzięki opartej na języku C++ spójnej architekturze, która doskonale działa na wielu platformach.Ta książka, przeznaczona dla osób znających język C++, jest praktycznym wprowadzeniem do otwartej biblioteki OpenCV w wersji 3.x. Zawiera też podstawowe informacje na temat komputerowego rozpoznawania obrazu, co powinno ułatwić efektywne posługiwanie się tą biblioteką. Sama biblioteka OpenCV została przedstawiona w sposób umożliwiający bardzo szybkie rozpoczęcie pracy. Książka ułatwia naturalne zrozumienie działania algorytmów, dzięki czemu projektowanie i debugowanie aplikacji nie powinno sprawiać problemów. W ten sposób książka ta staje się świetnym przygotowaniem do zgłębienia bardziej zaawansowanych zagadnień komputerowego rozpoznawania obrazu i uczenia maszynowego.Adrian Kaehler jest naukowcem i założycielem start-upów. Zajmuje się uczeniem maszynowym, modelowaniem statystycznym i komputerowym rozpoznawaniem obrazu. Pracuje w Intel Corporation i w Laboratorium Sztucznej Inteligencji Uniwersytetu Stanforda. Współzakładał Silicon Valley Deep Learning Group.Gary Rost Bradski jest naukowcem i konsultantem. Zajmuje się robotyką, uczeniem maszynowym i komputerowym rozpoznawaniem obrazów. Pracuje w Laboratorium Sztucznej Inteligencji Uniwersytetu Stanforda. Współtworzył takie biblioteki jak Open Source Computer Vision Library, Machine Learning Library i Probabilistic Network Library (PNL).
Autor: | ADRIAN KAEHLER |
Nakladatel: | Helion |
ISBN: | 978-83-283-1656-0 |
Rok vydání: | 2017 |
Jazyk : | Polština |
Vazba: | Twarda |
Počet stran: | 872 |
Mohlo by se vám také líbit..
-
Zrozumieć JavaScript Wprowadzenie do ...
Marijn Haverbeke
-
TDD w praktyce
Percival Harry J.W.
-
Alfabet zarządzania projektami.
Kopczewski Michał
-
AngularJS Praktyczne przykłady
Chandermani
-
Getting Things Programmed. Droga do e...
Michał Bartyzel
-
Królowie innowacji w usługach finanso...
Rybiński Krzysztof
-
Responsive Web Design z jQuery
Crespo Gilberto
-
Godzina dziennie z mobile marketingiem
Pasqua Rachel, Elkin Noah
-
Windows 8.1 PL Ćwiczenia praktyczne
Mendrala Danuta, Szeliga Marcin
-
iOS 5 Podręcznik programisty
Sadun Erica
-
Mobile Web Development
Avola Greg, Raasch Jon
-
ASP.NET MVC 4 Zaawansowane programowanie
Freeman Adam
-
Gran Canaria Travelbook
Wilczyńska Berenika
-
CakePHP 1.3
Iglesias Mariano
-
D3.js w akcji
Elijah Meeks
-
Eclipse 4 Programowanie wtyczek na pr...
Blewitt Alex