OPENCV 3 KOMPUTEROWE ROZPOZNAWANIE OBRAZU W C++ PRZY UŻYCIU BIBLIOTEKI OPENCV
61
%
352 Kč 893 Kč
Sleva až 70% u třetiny knih
Komputerowe rozpoznawanie obrazów przechodzi dziś fazę burzliwego rozwoju. Przyczyniają się do tego ogromna popularność cyfrowych aparatów fotograficznych, wielka liczba grafik zgromadzonych w obszernych internetowych bazach danych, a przede wszystkim coraz doskonalsze algorytmy przetwarzania obrazu. W rozwijaniu tej technologii wielką rolę odegrała biblioteka OpenCV, usprawniając pracę setek tysięcy ludzi. OpenCV 3.x ułatwia efektywne rozwijanie projektów dzięki opartej na języku C++ spójnej architekturze, która doskonale działa na wielu platformach.Ta książka, przeznaczona dla osób znających język C++, jest praktycznym wprowadzeniem do otwartej biblioteki OpenCV w wersji 3.x. Zawiera też podstawowe informacje na temat komputerowego rozpoznawania obrazu, co powinno ułatwić efektywne posługiwanie się tą biblioteką. Sama biblioteka OpenCV została przedstawiona w sposób umożliwiający bardzo szybkie rozpoczęcie pracy. Książka ułatwia naturalne zrozumienie działania algorytmów, dzięki czemu projektowanie i debugowanie aplikacji nie powinno sprawiać problemów. W ten sposób książka ta staje się świetnym przygotowaniem do zgłębienia bardziej zaawansowanych zagadnień komputerowego rozpoznawania obrazu i uczenia maszynowego.Adrian Kaehler jest naukowcem i założycielem start-upów. Zajmuje się uczeniem maszynowym, modelowaniem statystycznym i komputerowym rozpoznawaniem obrazu. Pracuje w Intel Corporation i w Laboratorium Sztucznej Inteligencji Uniwersytetu Stanforda. Współzakładał Silicon Valley Deep Learning Group.Gary Rost Bradski jest naukowcem i konsultantem. Zajmuje się robotyką, uczeniem maszynowym i komputerowym rozpoznawaniem obrazów. Pracuje w Laboratorium Sztucznej Inteligencji Uniwersytetu Stanforda. Współtworzył takie biblioteki jak Open Source Computer Vision Library, Machine Learning Library i Probabilistic Network Library (PNL).
Autor: | ADRIAN KAEHLER |
Nakladatel: | Helion |
ISBN: | 978-83-283-1656-0 |
Rok vydání: | 2017 |
Jazyk : | Polština |
Vazba: | Twarda |
Počet stran: | 872 |
Mohlo by se vám také líbit..
-
Terapia F**k it. Prosty sposób na szc...
Parkin John C.
-
Java. Podstawy Wydanie X
Cay S. Horstmann
-
World of Warcraft Strategia sukcesu
Dekker Eric
-
JavaScript i jQuery Interaktywne stro...
Jon Duckett
-
Niesamowite gadżety elektroniczne Sza...
Iannini Robert
-
Japonia Zielony Przewodnik
-
System Białoruś
Poczobut Andrzej
-
Matrioszka Rosja i Jastrząb
Jastrzębski Maciej
-
Król biurowej klasy średniej
Maciej Mazurek
-
Czy w piekle ptaki nadal śpiewają?
Greasley Horace
-
JAVA EE 6 TWORZENIE APLIKACJI W NETBE...
DAVID R. HEFFELFINGER
-
TWORZENIE NOWOCZESNYCH SYSTEMÓW WEBOWYCH
MARIUSZ WALCZAK
-
Tatry. Gorce, Pieniny, Orawa i Spisz....
-
Obudzone pragnienia
Day Sylvia
-
JĘZYK SQL PRZYJAZNY PODRĘCZNIK WYD. 2
LARRY ROCKOFF
-
Mediolan i Lombardia. Travelbook. Prz...