TWORZENIE GIER KOMPUTEROWYCH KOMPENDIUM PRODUCENTA
274 Kč 281 Kč
Expedujeme 1 až 2 dny
Sleva až 70% u třetiny knih
Tworzenie gier komputerowych, podobnie jak produkcja każdego innego rodzaju oprogramowania, to złożony, wieloetapowy proces wymagający zaangażowania szeregu różnych specjalistów, odpowiedniej koordynacji działań, kontrolowania terminów i budżetu oraz ciągłego zarządzania i nadzoru nad zespołem. Wiele doskonale zapowiadających się projektów upada nie z powodu trudnej sytuacji rynkowej czy niewystarczających środków na inwestycję, lecz przez zwykły brak wiedzy i doświadczenia u prowadzących je osób, przejawiający się często nadmiernym optymizmem i mało obiektywną oceną realiów.Można tego uniknąć, zawczasu uzbroiwszy się w odpowiednie kompetencje. Dowiedz się, jak wygląda proces tworzenia gier komputerowych, jakie role są konieczne na poszczególnych etapach pracy i kto jest za co odpowiedzialny, a także jaką dokumentację trzeba przygotować przed rozpoczęciem produkcji oraz w jej trakcie. Poznaj zakres odpowiedzialności i specyfikę pracy menedżera zarządzającego projektem gry, zdobądź najważniejsze umiejętności z punktu widzenia producenta i naucz się mijać niebezpieczne rafy, które spowodowały niejedną spektakularną katastrofę. Ta książka otworzy Ci oczy na wiele nieoczywistych spraw - pomoże nie tylko unikać błędów, lecz również odnieść sukces w branży!
| Autor: | RAFAŁ NOWOCIEŃ |
| Nakladatel: | Helion |
| ISBN: | 978-83-283-5394-7 |
| Rok vydání: | 2019 |
| Jazyk : | Polština |
| Vazba: | Měkká |
| Počet stran: | 200 |
Mohlo by se vám také líbit..
-
Metoda Lean Product Jak być innowacyj...
Dan Olsen
-
Windows 8 PL
Mendrala Danuta, Szeliga Marcin
-
ABC systemu Windows 8 PL
Danuta Mendrala, Marcin Szeliga
-
Coaching, kreatywność, zabawa. Narzęd...
Bennewicz Maciej
-
Zeszyt łobuza i jego kumpli
Ewa Jarocka, Sebastian Kuffel
-
Terapia F**k it. Prosty sposób na szc...
Parkin John C.
-
Kreta Rodos Santorini Michelin
Zralek Peter
-
Java. Podstawy Wydanie X
Cay S. Horstmann
-
World of Warcraft Strategia sukcesu
Dekker Eric
-
Elektronika z wykorzastaniem Arduino ...
Simon Monk
-
JavaScript i jQuery Interaktywne stro...
Jon Duckett
-
Niesamowite gadżety elektroniczne Sza...
Iannini Robert
-
Japonia Zielony Przewodnik
Latham-Koenig Christina
-
System Białoruś
Poczobut Andrzej
-
Matrioszka Rosja i Jastrząb
Jastrzębski Maciej
-
Król biurowej klasy średniej
Maciej Mazurek
