OpenGL. Księga eksperta. Wyd. VII
60
%
281 Kč 711 Kč
Sleva až 70% u třetiny knih
Biblioteka OpenGL jest potężnym systemem graficznym, doskonałym API do generowania grafiki trójwymiarowej w czasie rzeczywistym.System ten nadaje się znakomicie do wizualizacji wszelkiego rodzaju odwzorowań zjawisk fizycznych czy obiektów technicznych, a także do przedstawiania symulacji ze zmieniającymi się parametrami. Często jest wykorzystywany do pisania gier komputerowych.Daje możliwość tworzenia świetnej grafiki na wiele różnych platform z wykorzystaniem tych samych zestawów instrukcji. Co ważne, OpenGL jest całkowicie darmową biblioteką, a dostępność licznych rozszerzeń znakomicie zwiększa wachlarz jej zastosowań.
| Autor: | Graham Sellers, Richard S. Wright Jr., Nicholas Haemel, |
| Nakladatel: | Helion |
| ISBN: | 9788328321076 |
| Rok vydání: | 2016 |
| Jazyk : | Polština |
| Vazba: | twarda |
| Počet stran: | 680 |
| Zařazení: | Informatyka |
Mohlo by se vám také líbit..
-
The Complete Book of the SR-71
Graham Sellers, Richard S. Wright Jr., Nicholas Haemel,
-
FOTOGRAFIA CYFROWA DLA SENIORÓW
NICK VANDOME
-
Zrozumieć JavaScript Wprowadzenie do ...
Marijn Haverbeke
-
TDD w praktyce
Percival Harry J.W.
-
Zeszyt łobuza i jego kumpli
Ewa Jarocka, Sebastian Kuffel
-
AngularJS Praktyczne przykłady
Chandermani
-
Getting Things Programmed. Droga do e...
Michał Bartyzel
-
Królowie innowacji w usługach finanso...
Rybiński Krzysztof
-
Responsive Web Design z jQuery
Crespo Gilberto
-
Godzina dziennie z mobile marketingiem
Pasqua Rachel, Elkin Noah
-
Windows 8.1 PL Ćwiczenia praktyczne
Mendrala Danuta, Szeliga Marcin
-
iOS 5 Podręcznik programisty
Sadun Erica
-
Mobile Web Development
Avola Greg, Raasch Jon
-
ASP.NET MVC 4 Zaawansowane programowanie
Freeman Adam
-
Gran Canaria Travelbook
Wilczyńska Berenika
-
CakePHP 1.3
Iglesias Mariano
