OpenGL. Księga eksperta. Wyd. VII
60
%
281 Kč 711 Kč
Sleva až 70% u třetiny knih
Biblioteka OpenGL jest potężnym systemem graficznym, doskonałym API do generowania grafiki trójwymiarowej w czasie rzeczywistym.System ten nadaje się znakomicie do wizualizacji wszelkiego rodzaju odwzorowań zjawisk fizycznych czy obiektów technicznych, a także do przedstawiania symulacji ze zmieniającymi się parametrami. Często jest wykorzystywany do pisania gier komputerowych.Daje możliwość tworzenia świetnej grafiki na wiele różnych platform z wykorzystaniem tych samych zestawów instrukcji. Co ważne, OpenGL jest całkowicie darmową biblioteką, a dostępność licznych rozszerzeń znakomicie zwiększa wachlarz jej zastosowań.
Autor: | Graham Sellers, Richard S. Wright Jr., Nicholas Haemel, |
Nakladatel: | Helion |
ISBN: | 9788328321076 |
Rok vydání: | 2016 |
Jazyk : | Polština |
Vazba: | twarda |
Počet stran: | 680 |
Zařazení: | Informatyka |
Mohlo by se vám také líbit..
-
The Complete Book of the SR-71
Graham Sellers, Richard S. Wright Jr., Nicholas Haemel,
-
Zrozumieć JavaScript Wprowadzenie do ...
Marijn Haverbeke
-
TDD w praktyce
Percival Harry J.W.
-
AngularJS Praktyczne przykłady
Chandermani
-
Windows 8.1 PL Ćwiczenia praktyczne
Mendrala Danuta, Szeliga Marcin
-
Responsive Web Design z jQuery
Crespo Gilberto
-
Godzina dziennie z mobile marketingiem
Pasqua Rachel, Elkin Noah
-
iOS 5 Podręcznik programisty
Sadun Erica
-
Mobile Web Development
Avola Greg, Raasch Jon
-
ASP.NET MVC 4 Zaawansowane programowanie
Freeman Adam
-
CakePHP 1.3
Iglesias Mariano
-
Mobile Web Rusz głową!
Lyza Danger Gardner, Jason Grigsby
-
Joomla! 1.6
Lis Marcin
-
Niesamowite gadżety elektroniczne Sza...
Iannini Robert
-
Google App Engine Kod w chmurze
Chu-Carroll Mark C.
-
JAVA EE 6 TWORZENIE APLIKACJI W NETBE...
DAVID R. HEFFELFINGER