OpenGL. Księga eksperta. Wyd. VII
60
%
281 Kč 711 Kč
Sleva až 70% u třetiny knih
Biblioteka OpenGL jest potężnym systemem graficznym, doskonałym API do generowania grafiki trójwymiarowej w czasie rzeczywistym.System ten nadaje się znakomicie do wizualizacji wszelkiego rodzaju odwzorowań zjawisk fizycznych czy obiektów technicznych, a także do przedstawiania symulacji ze zmieniającymi się parametrami. Często jest wykorzystywany do pisania gier komputerowych.Daje możliwość tworzenia świetnej grafiki na wiele różnych platform z wykorzystaniem tych samych zestawów instrukcji. Co ważne, OpenGL jest całkowicie darmową biblioteką, a dostępność licznych rozszerzeń znakomicie zwiększa wachlarz jej zastosowań.
| Autor: | Graham Sellers, Richard S. Wright Jr., Nicholas Haemel, |
| Nakladatel: | Helion |
| ISBN: | 9788328321076 |
| Rok vydání: | 2016 |
| Jazyk : | Polština |
| Vazba: | twarda |
| Počet stran: | 680 |
| Zařazení: | Informatyka |
Mohlo by se vám také líbit..
-
The Complete Book of the SR-71
Graham Sellers, Richard S. Wright Jr., Nicholas Haemel,
-
FOTOGRAFIA CYFROWA DLA SENIORÓW
NICK VANDOME
-
Zeszyt łobuza i jego kumpli
Ewa Jarocka, Sebastian Kuffel
-
Excel 2016 PL Ćwiczenia zaawansowane
Masłowski Krzysztof
-
Terapia F**k it. Prosty sposób na szc...
Parkin John C.
-
Londyn MapBook
Latham-Koenig Christina
-
Java. Podstawy Wydanie X
Cay S. Horstmann
-
World of Warcraft Strategia sukcesu
Dekker Eric
-
JavaScript i jQuery Interaktywne stro...
Jon Duckett
-
Niesamowite gadżety elektroniczne Sza...
Iannini Robert
-
System Białoruś
Poczobut Andrzej
-
Matrioszka Rosja i Jastrząb
Jastrzębski Maciej
-
Król biurowej klasy średniej
Maciej Mazurek
-
Portugalia Zielony przewodnik
-
Czy w piekle ptaki nadal śpiewają?
Greasley Horace
-
JAVA EE 6 TWORZENIE APLIKACJI W NETBE...
DAVID R. HEFFELFINGER
