Krew, pot i piksele. Chwalebne i niepokojące opowieści o tym, jak robi się gry
7
%
228 Kč 245 Kč
Expedujeme 1 až 2 dny
Sleva až 70% u třetiny knih
Międzynarodowy bestseller! Jak powstają znane gry – Wiedźmin, Dragon Age, Stardew Valley, Destiny, Diablo?Tworzenie gier komputerowych w dzisiejszych czasach jest często bardziej fascynujące niż efekt końcowy. Jason Schreier zabiera czytelników w niezwykłą podróż za kulisy przemysłu gier wideo, gdzie twórcą może być zespół 600 przepracowanych geeków lub jeden geniusz. Opisując artystyczne wyzwania stojące przed producentami, techniczne bariery, żądania graczy i pracę przypominającą robotę w korporacji, autor dochodzi do wniosku, że każda z gier jest swoistym cudem.To podróż do istnego piekła, jakim jest świat twórców gier, a jednocześnie hołd dla wszystkich tych, którzy próbują sprostać niebotycznym oczekiwaniom otoczenia i stworzyć najlepszą grę, jaką tylko można sobie wyobrazić.Tworzenie gier wideo to jedna z najbardziej rozwijających i ekscytujących rzeczy, jakie robiłem w ciągu ostatnich dwóch dekad kariery. Wspaniała książka Jasona Schreiera oddaje zarówno podekscytowanie, jak i piekło towarzyszące temu procesowi. Oto wciągające, inteligentne spojrzenie za grubą (i niepotrzebnie tajemniczą) zasłonę skrywającą pasjonujący świat.Tom Bissell, autor książek o grach Gears of War, Uncharted i BattlefieldTak wiele problemów kulturowych sprowadza się do braku zrozumienia specyfiki rozwoju i tworzenia gier. Jason otwiera kluczowe drzwi w tym tajemniczym przemyśle. Robi to w nadziei, że nauczy nas trochę więcej o swojej fascynacji.Leigh Alexander, dziennikarkaSzczegółowa, dobrze napisana i co najważniejsze, opisująca wzloty i bolesne upadki wielu deweloperów i wytwórni. Niewykluczone, że będzie lekturą obowiązkową dla programistów w moim studiu.Cliff Bleszinski, twórca gry Gears of War i założyciel Boss Key ProductionsOpowieści zawarte w tej książce składają się na fascynujący, kompletny przegląd blasków i cieni związanych z tworzeniem gier.Rami Ismail, współzałożyciel Vlambeer i twórca Nuclear ThroneBrutalna, szczera, ale koniec końców podnosząca na duchu.Adam ConoverNajwiększe tajemnice gier wideo w jednej książce:Pillars of EternityUncharted 4Stardew ValleyDiablo IIIHalo WarsDragon Age: InkwizycjaShovel KnightDestinyWiedźmin 3Star Wars 1313
| Autor: | Jason Schreier |
| Nakladatel: | Sine Qua Non |
| ISBN: | 978-83-8129-243-6 |
| Rok vydání: | 2018 |
| Jazyk : | Polština |
| Vazba: | Broszura |
| Počet stran: | 368 |
Mohlo by se vám také líbit..
-
Pasażerka
Alexandra Bracken
-
Mesut Özil. Magia w grze. Moja historia
Özil Mesut, Psotta Kai
-
Super Laska. Skończ z dietetyczną rec...
Anna Gruszczyńska
-
K2. Historia najtrudniejszej góry świata
Boscarino Alessandro
-
Za drinem drin, za kreską kreska
Kozak Krzysztof, Kęska Hubert
-
Lenny Kravitz Let Love Rule Autobiogr...
Kravitz, Lenny
-
Rdza
Małecki Jakub
-
Kłamca 2,5. Machinomachia
Jakub Ćwiek
-
Kłamca 2. Bóg Marnotrawny
Jakub Ćwiek
-
Fenomen z Warszawy
Duszyński Tomasz
-
Ślady
Małecki Jakub
-
Wciśnij reset. Triumfy i fakapy w prz...
Schreier, Jason
-
Wojny biznesowe
David Brown
-
Jedyny samolot na niebie
Graff, Garrett M.
-
Twardy jak skała silna jak halny Port...
Jurecki Bartłomiej
-
Panie Czarowne
Cwiek Jakub
