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Java

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Aus dem Inhalt: Sprachgrundlagen Objektorientierung Fehler und Ausnahmen Vererbung Umgang mit Datum und Uhrzeit Zugriff auf Dateien Lambda-Ausdrücke Unit-Tests Generische Klassen und Methoden Listen, Maps und Iteratoren Annotations Ein einfaches GUI mit JavaFX Galileo Press heißt jetzt Rheinwerk Verlag. 1. Hello World! ... 23 1.1 ... Einführung ... 23 1.2 ... Java und die IntelliJ IDEA installieren ... 28 1.3 ... Installation unter Windows ... 29 1.4 ... Installation unter Ubuntu Linux ... 32 1.5 ... Installation unter macOS ... 34 1.6 ... Hello World mit javac und java manuell übersetzen ... 34 1.7 ... Die Java-Shell ... 44 1.8 ... Hello IntelliJ IDEA ... 46 1.9 ... Wiederholungsfragen ... 51 2. Java-Crashkurs ... 52 2.1 ... Die Idee des objektorientierten Programmierens ... 52 2.2 ... Java-Syntax ... 57 2.3 ... Wiederholungsfragen ... 64 3. Variablenverwaltung ... 65 3.1 ... Variablen ... 65 3.2 ... Elementare Datentypen ... 67 3.3 ... Literale ... 75 3.4 ... Variablen im größeren Java-Kontext ... 77 3.5 ... Variablen einlesen und ausgeben ... 83 3.6 ... Konstanten und Enums ... 87 3.7 ... Wiederholungsfragen und Übungen ... 89 4. Operatoren ... 90 4.1 ... Überblick ... 90 4.2 ... Details und Sonderfälle ... 92 4.3 ... Wiederholungsfragen ... 99 5. Verzweigungen und Schleifen ... 100 5.1 ... if-Verzweigungen ... 101 5.2 ... if-Kurzschreibweise (ternärer Operator) ... 106 5.3 ... switch-Verzweigungen ... 107 5.4 ... for-Schleifen ... 109 5.5 ... for-each-Schleifen ... 115 5.6 ... while- und do-while-Schleifen ... 117 5.7 ... break und continue ... 119 5.8 ... Wiederholungsfragen und Übungen ... 121 6. Arrays ... 122 6.1 ... Syntax ... 122 6.2 ... Mit Arrays arbeiten ... 127 6.3 ... Wiederholungsfragen ... 130 7. Zeichenketten ... 132 7.1 ... Der Datentyp char ... 132 7.2 ... Die String-Klasse ... 134 7.3 ... Formatierung und Konvertierung ... 141 7.4 ... Die StringBuilder-Klasse ... 147 7.5 ... Zeichensatzprobleme ... 148 7.6 ... Beispiele ... 150 7.7 ... Wiederholungsfragen und Übungen ... 152 8. Datum und Uhrzeit ... 153 8.1 ... Datum und Zeit seit Java 8 ... 154 8.2 ... Veraltete Datums- und Zeitklassen (Date, Calendar) ... 163 8.3 ... Wiederholungsfragen und Übungen ... 171 9. Methoden ... 172 9.1 ... Einführung ... 173 9.2 ... Parameterliste ... 176 9.3 ... Rückgabewert und return ... 182 9.4 ... Rekursion ... 183 9.5 ... Beispiele ... 185 9.6 ... Wiederholungsfragen und Übungen ... 189 10. Exceptions ... 192 10.1 ... Exception-Klassen ... 193 10.2 ... try-catch ... 195 10.3 ... Fehleranfällige Methoden deklarieren (throws) ... 198 10.4 ... Selbst Exceptions werfen (throw) ... 200 10.5 ... Beispiel ... 201 10.6 ... Wiederholungsfragen und Übungen ... 203 11. Klassen ... 204 11.1 ... Top-Level-Klassen ... 205 11.2 ... Geschachtelte Klassen ... 220 11.3 ... Anonyme Klassen ... 222 11.4 ... Statische geschachtelte Klassen ... 227 11.5 ... Beispiel: Schachfigur Springer ... 228 11.6 ... Beispiel: Bücher und Kapitel ... 233 11.7 ... Wiederholungsfragen und Übungen ... 237 12. Vererbung und Schnittstellen ... 239 12.1 ... Vererbung ... 240 12.2 ... Die Object-Klasse ... 250 12.3 ... Vererbungsbeispiel (Schachfiguren) ... 254 12.4 ... Schnittstellen ... 259 12.5 ... Schnittstellenbeispiel (geometrische Figuren) ... 265 12.6 ... Wiederholungsfragen und Übungen ... 268 13. Generische Klassen und Methoden ... 270 13.1 ... Einführung ... 270 13.2 ... Deklaration generischer Klassen und Schnittstellen ... 272 13.3 ... Deklaration generischer Methoden ... 274 13.4 ... Wildcards ... 275 13.5 ... Genercis-Beispiel (Comparable) ... 280 13.6 ... Wiederholungsfragen und Übungen ... 285 14. Lambda-Ausdrücke ... 286 14.1 ... Hello Lambda-World! ... 286 14.2 ... Lambda & Co. ... 288 14.3 ... Wiederholungsfragen ... 298 15. Collections ... 300 15.1 ... Einführung ... 300 15.2 ... Die Iterable-Schnittstelle ... 307 15.3 ... Die Collection-Schnittstelle ... 309 15.4 ... Die Set-Schnittstelle ... 312
Autor:
Nakladatel: Rheinwerk Verlag
Rok vydání: 2017
Jazyk : Němčina
Vazba: Paperback / softback
Počet stran: 436
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