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C++

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Aus dem Inhalt: Sprachgrundlagen Fehlerbehandlung Objektorientierte Programmierung Zeiger Schnittstelle zu C Templates Container Standardbibliothek C++ Core Guidelines GUI-Programmierung mit Qt Extra: Tutorials zum Thema guter Code Vorwort ... 23 TEIL I Grundlagen ... 27 1. Das C++-Handbuch ... 29 1.1 ... Neu und Modern ... 30 1.2 ... Dan-Kapitel ... 30 1.3 ... Darstellung in diesem Buch ... 31 1.4 ... Verwendete Formatierungen ... 31 1.5 ... Sorry for my Denglish ... 32 2. Programmieren in C++ ... 35 2.1 ... Übersetzen ... 36 2.2 ... Übersetzungsphasen ... 36 2.3 ... Aktuelle Compiler ... 38 2.4 ... Entwicklungsumgebungen ... 39 2.5 ... Die Kommandozeile unter Ubuntu ... 40 2.6 ... Die IDE Microsoft Visual Studio Community unter Windows ... 44 2.7 ... Das Beispielprogramm beschleunigen ... 46 3. C++ für Umsteiger ... 49 4. Die Grundbausteine von C++ ... 55 4.1 ... Kommentare ... 58 4.2 ... Die include-Direktive ... 58 4.3 ... Die Standardbibliothek ... 58 4.4 ... Die Funktion main() ... 59 4.5 ... Typen ... 59 4.6 ... Variablen ... 60 4.7 ... Initialisierung ... 60 4.8 ... Ausgabe auf der Konsole ... 61 4.9 ... Anweisungen ... 61 4.10 ... Ohne Eile erklärt ... 62 4.11 ... Operatoren ... 85 4.12 ... Eingebaute Datentypen ... 98 4.13 ... Undefiniertes und unspezifiziertes Verhalten ... 132 5. Guter Code, 1. Dan: Lesbar programmieren ... 135 5.1 ... Kommentare ... 135 5.2 ... Dokumentation ... 136 5.3 ... Einrückungen und Zeilenlänge ... 137 5.4 ... Zeilen pro Funktion und Datei ... 138 5.5 ... Klammern und Leerzeichen ... 139 5.6 ... Namen ... 140 6. Höhere Datentypen ... 143 6.1 ... Strings und Streams ... 144 6.2 ... Der Zeichenkettentyp string ... 144 6.3 ... Streams ... 148 6.4 ... Behälter und Zeiger ... 155 6.5 ... Die einfachen Sequenzcontainer ... 156 6.6 ... Algorithmen ... 161 6.7 ... Zeiger und C-Arrays ... 161 7. Funktionen ... 163 7.1 ... Deklaration und Definition einer Funktion ... 164 7.2 ... Funktionstyp ... 165 7.3 ... Funktionen verwenden ... 165 7.4 ... Eine Funktion definieren ... 167 7.5 ... Mehr zu Parametern ... 168 7.6 ... Funktionskörper ... 172 7.7 ... Parameter umwandeln ... 173 7.8 ... Funktionen überladen ... 175 7.9 ... Default-Parameter ... 177 7.10 ... Beliebig viele Argumente ... 179 7.11 ... Alternative Schreibweise zur Funktionsdeklaration ... 179 7.12 ... Spezialitäten ... 180 8. Anweisungen im Detail ... 185 8.1 ... Der Anweisungsblock ... 188 8.2 ... Die leere Anweisung ... 190 8.3 ... Deklarationsanweisung ... 191 8.4 ... Die Ausdrucksanweisung ... 192 8.5 ... Die if-Anweisung ... 193 8.6 ... Die while-Schleife ... 195 8.7 ... Die do-while-Schleife ... 197 8.8 ... Die for-Schleife ... 198 8.9 ... Die bereichsbasierte for-Schleife ... 200 8.10 ... Die switch-Verzweigung ... 202 8.11 ... Die break-Anweisung ... 206 8.12 ... Die continue-Anweisung ... 207 8.13 ... Die return-Anweisung ... 207 8.14 ... Die goto-Anweisung ... 209 8.15 ... Der try-catch-Block und throw ... 210 8.16 ... Zusammenfassung ... 212 9. Ausdrücke im Detail ... 213 9.1 ... Berechnungen und Seiteneffekte ... 214 9.2 ... Arten von Ausdrücken ... 215 9.3 ... Literale ... 216 9.4 ... Bezeichner ... 216 9.5 ... Klammern ... 217 9.6 ... Funktionsaufruf und Index-Zugriff ... 218 9.7 ... Zuweisung ... 218 9.8 ... Typumwandlung ... 220 10. Fehlerbehandlung ... 221 10.1 ... Fehlerbehandlung mit Fehlercodes ... 223 10.2 ... Was ist eine Ausnahme? ... 226 10.3 ... Kleinere Fehlerbehandlungen ... 229 10.4 ... Weiterwerfen -- rethrow ... 229 10.5 ... Die Reihenfolge im catch ... 230 10.6 ... Typen für Exceptions ... 232 10.7 ... Wenn eine Exception aus main herausfällt ... 233 11. Guter Code, 2. Dan: Modularisierung ... 235 11.1 ... Programm, Bibliothek, Objektdatei ... 235 11.2 ... Bausteine ... 236 11.3 ... Trennen der Funktionalitäten ... 237 11.4 ... Ein modulares Beispielprojekt ... 238 11.5 ...
Autor:
Nakladatel: Rheinwerk Verlag
Rok vydání: 2017
Jazyk : Němčina
Vazba: Hardback
Počet stran: 1067
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