Jak zmienić zachowanie użytkowników.. w.2
306 Kč 405 Kč
Zmiana nawyków czy modyfikacja zachowania bywa bardzo istotną kwestią. Często chodzi o coś więcej niż o proste przestawienie się z produktu na produkt - stawką może być zdrowie albo bezpieczeństwo. Jest sporo produktów cyfrowych, które mają za zadanie ułatwić użytkownikom wprowadzanie takich ważnych zmian: celem może być na przykład regularna aktywność fizyczna czy racjonalne zarządzanie swoim budżetem. Użyteczność tych produktów bywa jednak niewielka z wielu przyczyn. Podstawowa to nieuwzględnienie zasad, jakimi rządzi się ludzki umysł i mechanizm podejmowania decyzji.
Ta książka jest przewodnikiem po zdobyczach nauk o zachowaniu. Dowiesz się z niej, czym trzeba się kierować podczas projektowania różnych produktów, aby doprowadzić do korzystnych zmian w zachowaniach użytkowników. Przedstawiono tu po kolei wszystkie kroki prowadzące do stworzenia nowego produktu: odkrycie, projektowanie, implementację i ulepszenia. Opisano model działań CREATE, dzięki któremu unikniesz najczęstszych błędów i skuteczniej skłonisz użytkowników do określonych działań. Dzięki prezentacji modelu DECIDE dowiesz się, jak zaprojektować właściwą interwencję. Odkryjesz też, że zasady opisane w tej książce mogą być przydatne również wtedy, gdy postanowisz doprowadzić do dobrej zmiany nawyków... we własnym zespole!
Autor: | Wendel, Stephen |
Nakladatel: | Helion |
ISBN: | 9788328374294 |
Rok vydání: | 2021 |
Jazyk : | Polština |
Vazba: | Měkká |
Počet stran: | 336 |
-
Designing for Behavior Change
Wendel, Stephen
-
Projekt Feniks.
Kim, Gene
-
Linux. Biblia
Christopher Negus
-
Dieta FODMAP
KAREN FRAZIER,LAURA MANNING
-
Analiza i prezentacja danych w Micros...
John Walkenbach
-
MacPodręcznik Edycja OS X Yosemite
Piotr Wróblewski
-
Programowanie w JavaScript. Rusz głową!
Freeman Eric T., Robson Elisabeth
-
Guru kultu.ry
Wawrzyniak Michał
-
Zajęcia rewalidacyjne. Zeszyt ćwiczeń...
Jolanta Pańczyk
-
Młodzi giganci programowania. Scratch...
praca zbiorowa
-
QGIS 3.14. Tworzenie i analiza map
BARTŁOMIEJ IWAŃCZAK
-
Python. Zadania z programowania. Impe...
Kubiak Mirosław J.
-
Python. Zadania z programowania. Funk...
Kubiak Mirosław J.
-
Sekrety mistrza fotografii cyfrowej
Scott Kelby
-
Wpływowy menedżer
Wilmanowicz Ewa
-
Sztuczna inteligencja i uczenie maszy...
Moroney, Laurence