Bawimy się programując w Scratchu 3
403 Kč 424 Kč
Scratch to najpopularniejszy język programowania dla dzieci. Korzystają z niego miliony osób na całym świecie. Jest łatwy w obsłudze, wystarczy przeciągać i upuszczać poszczególne bloki, dzięki czemu nawet najmłodsi adepci sztuki programowania szybko się w nim odnajdą. Książka Bawimy się, programując w Scratchu 3 uczy programowania poprzez zabawę – tworzenie prostych gier, takich jak W labiryncie, Koszykówka, Łowca asteroid czy gra platformowa w stylu SuperMario Bros. Nowe wydanie uwzględnia aktualną wersję Scratcha, wzbogaconą o nowe funkcje i odnowiony interfejs. Program został tak opracowany, aby można było korzystać z niego zarówno na smartfonach, jak i tabletach, dzięki temu Twoje dziecko może uczyć się programowania na przerwie w szkole czy w trakcie podróży. Książka jest przeznaczona dla dzieci powyżej 10. roku życia.
\n| Autor: | Al Sweigart |
| Nakladatel: | Wydawnictwo Naukowe PWN |
| ISBN: | 9788301218737 |
| Rok vydání: | 2021 |
| Jazyk : | Polština |
| Vazba: | měkká |
| Počet stran: | 212 |
-
Kodowanie z Minecraftem.
Al Sweigart
-
Beyond the Basic Stuff with Python
Al Sweigart
-
TWÓRZ WŁASNE GRY KOMPUTEROWE W PYTHONIE
Al Sweigart
-
Coole Spiele mit Scratch 3
Al Sweigart
-
Der Weg zum Python-Profi
Al Sweigart
-
The Big Book of Small Python Projects
Al Sweigart
-
Scratch 3 Programming Playground
Al Sweigart
-
Coding With Minecraft
Al Sweigart
-
Fake news
Rosińska Klaudia
-
Zarządzanie innowacjami
Karolina Strzelczyk
-
Antyk w malarstwie XV-XXI wiek
Fabiani Bożena
-
Smog w Polsce
Helena Tendera-Właszczuk, Hanna Kelm, Katarzyna C
-
Roczniki czyli Kroniki sławnego Króle...
Długosz Jan
-
Urządzenia techniki komputerowej 2
Wojtuszkiewicz Krzysztof
-
1600 postaci literackich
Makowiecki Andrzej Z.
-
Zarys matematyki wyższej dla studentó...
Leitner, Roman
