Podstawy architektury oprogramowania...
17
%
381 Kč 457 Kč
Expedice za 2 až 3 dny
Sleva až 70% u třetiny knih
Rola architekta oprogramowania się zmienia. Dziś jest on odpowiedzialny za wiele spraw, zarówno technicznych, jak i tych wynikających ze specyfiki organizacji, której ma służyć aplikacja. Co więcej, rola architekta nie kończy się na podjęciu decyzji projektowych na początku pracy. Nowoczesne style architektoniczne, takie jak mikrousługi, umożliwiają przyrostowe wprowadzanie zmian, co jednak wymusza ciągłe wypracowywanie kompromisów z innymi kwestiami. Obszar architektury wciąż się zmienia i wymaga podejmowania decyzji. Mało tego, architekt musi bezustannie analizować i aktualizować podstawy, które bierze pod uwagę przy tych decyzjach. Ważne są kontekst, perspektywy i wciąż zmieniający się ekosystem dostępnych technologii.
Oto kompleksowy przewodnik po nowych aspektach architektury oprogramowania. Skorzysta z niego zarówno praktykujący architekt, chcący odświeżyć swoje podejście do tego zagadnienia, jak i programista aspirujący do roli architekta. W książce zaprezentowano szereg zagadnień, które mimo zmieniających się uwarunkowań pozostają podstawami, takich jak parametry architektury, wzorce architektoniczne, określanie składników, tworzenie diagramów, prezentowanie architektury, architektura ewolucyjna i wiele innych. Dokładnie wyjaśniono te zasady, które mogą być zastosowane do wszystkich zestawów rozwiązań technologicznych. Przedstawiono niezwykle ważną kwestię analizy kompromisów, która pozwala na obiektywną ocenę rozwiązań technologicznych. Duży nacisk położono na konieczność uwzględniania wszystkich innowacji ostatniej dekady.
Najciekawsze zagadnienia:
wzorce architektoniczne
etapy pracy przy projektowaniu nowoczesnej architektury
umiejętności miękkie pomocne w pracy architekta
nowe praktyki w projektowaniu architektury oprogramowania
architektura oprogramowania jako dziedzina inżynierii
Oto kompleksowy przewodnik po nowych aspektach architektury oprogramowania. Skorzysta z niego zarówno praktykujący architekt, chcący odświeżyć swoje podejście do tego zagadnienia, jak i programista aspirujący do roli architekta. W książce zaprezentowano szereg zagadnień, które mimo zmieniających się uwarunkowań pozostają podstawami, takich jak parametry architektury, wzorce architektoniczne, określanie składników, tworzenie diagramów, prezentowanie architektury, architektura ewolucyjna i wiele innych. Dokładnie wyjaśniono te zasady, które mogą być zastosowane do wszystkich zestawów rozwiązań technologicznych. Przedstawiono niezwykle ważną kwestię analizy kompromisów, która pozwala na obiektywną ocenę rozwiązań technologicznych. Duży nacisk położono na konieczność uwzględniania wszystkich innowacji ostatniej dekady.
Najciekawsze zagadnienia:
wzorce architektoniczne
etapy pracy przy projektowaniu nowoczesnej architektury
umiejętności miękkie pomocne w pracy architekta
nowe praktyki w projektowaniu architektury oprogramowania
architektura oprogramowania jako dziedzina inżynierii
Autor: | Andrzej Gospodarowicz |
Nakladatel: | Helion |
ISBN: | 9788328370272 |
Rok vydání: | 2020 |
Jazyk : | Polština |
Vazba: | Měkká |
Počet stran: | 360 |
Mohlo by se vám také líbit..
-
Godzina dziennie z mobile marketingiem
Pasqua Rachel, Elkin Noah
-
Java. Podstawy Wydanie X
Cay S. Horstmann
-
Niesamowite gadżety elektroniczne Sza...
Iannini Robert
-
Król biurowej klasy średniej
Maciej Mazurek
-
JAVA EE 6 TWORZENIE APLIKACJI W NETBE...
DAVID R. HEFFELFINGER
-
TWORZENIE NOWOCZESNYCH SYSTEMÓW WEBOWYCH
MARIUSZ WALCZAK
-
JĘZYK SQL PRZYJAZNY PODRĘCZNIK WYD. 2
LARRY ROCKOFF
-
Mediolan i Lombardia. Travelbook. Prz...
-
Wybrzeże Bułgarii. Travelbook. Przewo...
-
JavaScript. Interaktywne aplikacje we...
Tomasz Sochacki
-
Verbook. Zeszyt ćwiczeń do nauki słów...
Illukiewicz Eliza
-
-
Blockchain. Fundament nowej gospodarki
Melanie Swan
-
Blockchain. Zaawansowane zastosowania...
Bashir Imran
-
Verbook. Zeszyt ćwiczeń do nauki słów...
Sławoj Kopka
-
Adobe Dreamweaver CS3/CS3 PL. Oficjal...