Unity. Tworzenie gier mobilnych
58
%
145 Kč 348 Kč
Sleva až 70% u třetiny knih
Unity jest zintegrowanym środowiskiem do tworzenia trójwymiarowych i dwuwymiarowych gier komputerowych oraz innych materiałów interaktywnych. Szczególnie dobrze nadaje się do pisania gier, które mają działać na wielu różnych urządzeniach i w różnych systemach operacyjnych, szczególnie w środowisku mobilnym. Co istotne, Unity pozwala na prowadzenie prac w szybkim tempie, a sam sposób tworzenia jest nieskomplikowany i bardzo intuicyjny. Wszystko to sprawia, że za pomocą Unity nawet osoba bez praktycznego doświadczenia szybko zacznie tworzyć piękne gry na urządzenia z systemami iOS i Android.
W tej książce w wyczerpujący sposób opisano proces tworzenia gier. Wyjaśniono tu zarówno podstawowe, jak i bardziej zaawansowane pojęcia i techniki związane ze stosowaniem środowiska Unity. Najpierw przedstawiono podstawowe informacje na temat Unity. Zaprezentowano struktury gier, grafiki, skryptów, dźwięków, fizyki oraz systemów cząsteczkowych. Następnie opisano pełny proces tworzenia gry 2D oraz 3D. W książce omówiono także bardziej zaawansowane zagadnienia związane ze stosowaniem środowiska Unity, takie jak programowanie oświetlenia sceny, graficzny interfejs użytkownika, rozszerzanie edytora Unity, sklep Unity asset store, a także wdrażanie gier oraz cechy zależne od platform systemowych.
Najważniejsze zagadnienia:
podstawy środowiska Unity i pisanie skryptów
stosowanie zasad fizyki oraz budowa systemów cząsteczkowych
tworzenie arkadowej gry akcji z przewijanym tłem
tworzenie symulatora walki w kosmosie
korzystanie z niestandardowych narzędzi
W tej książce w wyczerpujący sposób opisano proces tworzenia gier. Wyjaśniono tu zarówno podstawowe, jak i bardziej zaawansowane pojęcia i techniki związane ze stosowaniem środowiska Unity. Najpierw przedstawiono podstawowe informacje na temat Unity. Zaprezentowano struktury gier, grafiki, skryptów, dźwięków, fizyki oraz systemów cząsteczkowych. Następnie opisano pełny proces tworzenia gry 2D oraz 3D. W książce omówiono także bardziej zaawansowane zagadnienia związane ze stosowaniem środowiska Unity, takie jak programowanie oświetlenia sceny, graficzny interfejs użytkownika, rozszerzanie edytora Unity, sklep Unity asset store, a także wdrażanie gier oraz cechy zależne od platform systemowych.
Najważniejsze zagadnienia:
podstawy środowiska Unity i pisanie skryptów
stosowanie zasad fizyki oraz budowa systemów cząsteczkowych
tworzenie arkadowej gry akcji z przewijanym tłem
tworzenie symulatora walki w kosmosie
korzystanie z niestandardowych narzędzi
| Autor: | Jon Manning, Paris Buttfield-Addison |
| Nakladatel: | Helion |
| ISBN: | 9788328342071 |
| Rok vydání: | 2018 |
| Jazyk : | Polština |
| Vazba: | Měkká |
| Počet stran: | 360 |
Mohlo by se vám také líbit..
-
Zeszyt łobuza i jego kumpli
Ewa Jarocka, Sebastian Kuffel
-
Excel w biurze i nie tylko
Flanczewski Sergiusz
-
Pokemon GO. Ukryte oblicze Twojego mi...
Łukasz Pikaczowsky
-
Word 2013 PL Kurs
Kowalczyk Grzegorz
-
Java. Podstawy Wydanie X
Cay S. Horstmann
-
Excel 2013 PL Ćwiczenia zaawansowane
Masłowski Krzysztof
-
Niesamowite gadżety elektroniczne Sza...
Iannini Robert
-
System Białoruś
Poczobut Andrzej
-
Zarządzanie projektami dla bystrzaków
Portny Stanley E.
-
Matematyka Europejczyka. Klasa 3. Gim...
Madziąg Ewa, Muchowska Małgorzata
-
Król biurowej klasy średniej
Maciej Mazurek
-
Portugalia Zielony przewodnik
-
ABC komputera Wydanie 8.1
Wróblewski Piotr
-
JAVA EE 6 TWORZENIE APLIKACJI W NETBE...
DAVID R. HEFFELFINGER
-
TWORZENIE NOWOCZESNYCH SYSTEMÓW WEBOWYCH
MARIUSZ WALCZAK
-
JĘZYK SQL PRZYJAZNY PODRĘCZNIK WYD. 2
LARRY ROCKOFF
