Python. Wprowadzenie. Wydanie V
660 Kč 896 Kč
Python jest wieloparadygmatowym, wszechstronnym językiem programowania, zoptymalizowanym pod kątem efektywności pracy, czytelności kodu i jakości oprogramowania. Jego popularność rośnie, co wynika z wielości i różnorodności zastosowań oraz z tego, że jest darmowy i łatwo przenośny, można się go szybko nauczyć, a tworzenie kodu Pythona sprawia sporo przyjemności. Wszystkie te cechy dają zespołom deweloperskim strategiczną przewagę w dużych i małych projektach. Aby wykorzystać zalety Pythona, konieczne jest zdobycie solidnych podstaw tego języka, a następnie dogłębne zrozumienie bardziej zaawansowanych koncepcji i porządne ich przećwiczenie podczas pisania własnego kodu.
To kompleksowy podręcznik do nauki programowania w Pythonie. Jego piąte wydanie zostało gruntownie zaktualizowane i rozbudowane o dodatkowe treści. Omówiono tu najnowsze wersje Pythona w liniach 3.X i 2.X, czyli 3.3 i 2.7, i dodano opisy nowych lub rozszerzonych mechanizmów, takich jak obsługa formatu JSON, moduł timeit, pakiet PyPy, metoda os.popen, generatory, rekurencje, słabe referencje, atrybuty i metody mro, iter, super, slots, metaklasy, deskryptory, funkcja random, pakiet Sphinx i wiele innych. W książce znalazło się mnóstwo ćwiczeń, quizów, pomocnych ilustracji oraz przykładów kodu. Jest to kompendium dla każdego, kto chce szybko zacząć programować w Pythonie i tworzyć wydajny kod o wysokiej jakości.
W tej książce przedstawiono między innymi:
-składnię Pythona i koncepcje związane z iteracjami
-dokładny opis ważniejszych wbudowanych typów obiektów i ich możliwości
-struktury programistyczne wyższego poziomu
-programowanie funkcyjne i programowanie zorientowane obiektowo
-zaawansowane zagadnienia dla profesjonalistów
Już dziś zacznij pisać znakomity kod w Pythonie!
| Autor: | Mark Lutz |
| Nakladatel: | Helion |
| ISBN: | 9788328361508 |
| Rok vydání: | 2020 |
| Jazyk : | Polština |
| Vazba: | brožovaná/paperback |
| Počet stran: | 1496 |
-
Python Pocket Reference
Mark Lutz
-
Programming Python
Mark Lutz
-
Praktyczny poradnik poligraficzny. Pr...
Andrzej Gołąb
-
Elektronika Leksykon kieszonkowy
Wrotek Witold
-
Mathcad. Zbiór zadań dla inżynierów
Tadeusz Białoń
-
QGIS 3.14. Tworzenie i analiza map
BARTŁOMIEJ IWAŃCZAK
-
Czysty kod w C#. Techniki refaktoryza...
Jason Alls
-
Arduino dla początkujących. Kolejny k...
Simon Monk
-
Python. Zadania z programowania. Funk...
Kubiak Mirosław J.
-
Deep learning i modelowanie generatywne
Foster, David
-
Cyberbroń - broń doskonała
Sanger, David
-
C# 5.0 Leksykon kieszonkowy
Albahari Joseph, Albahari Ben
-
Python. Zadania z programowania. Impe...
Kubiak Mirosław J.
-
Angular. Profesjonalne techniki progr...
Adam Freeman
-
Agile Przewodnik po zwinnych metodyka...
Andrew Stellman, Jennifer Greene
-
Jak Unix tworzył historię
Brian W. Kernighan
